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TOP 5: Las habilidades rotas eliminadas del juego

  • Foto del escritor: Admin
    Admin
  • 13 jun 2017
  • 1 Min. de lectura

Cada día y con cada parche habrán jugadores que reclaman por la existencia de ciertas habilidades rotas que "no deberían estar en el juego". Si bien muchos de estos reclamos son injustificados y producto del enojo, hubo ocasiones en las que efectivamente habían habilidades demasiado exageradas y fueron eliminadas antes de que causaran mayores estragos.


A continuación te mostramos algunas de ellas:


5) Kayle - Ojo por ojo:

En unos segundos todo el daño que Kayle recibiera sería devuelto a los enemigos en un área alrededor de ella. La habilidad fue finalmente descartada, porque era muy frustrante al usarla y al enfrentarse a ella: Kayle podía morir mientras se cargaba la habilidad o simplemente causaba demasiado daño, destruyendo a todos alrededor.

4) Tryndamere - Pasiva

El rey bárbaro alguna vez tuvo una pasiva que le permitía ganar vida golpeando minions y campeones. Además ganaba velocidad de ataque y velocidad de movimiento al matar unidades. Literalmente imparable.

3) Annie - Escudo espectral

Los guardianes espectrales de Annie se materializan y la defienden. Básicamente funcionaban como los fantasmas del antiguo Yorick. Con esto, pocos campeones podían llegar a ella sin morir en el intento.

2) Zilean - Recall

Con esta habilidad podía canalizar energía temporalmente para resetear la habilidad de un aliado. Tal vez no suena tan alarmante, pero piensa esto: imagina dos definitivas seguidas de Zed. Ya no suena tan genial, ¿verdad?

1) Soraka - Purificar

Soraka elimina todos los controles de masa y restaura gran parte de la vida de un aliado. Si Soraka ya te parecía molesta, con este poder probablemente resultaría aún más frustrante de lo que es ahora.

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